Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Simulasi Penentuan Datuak Suku Sikumbang Nagari Paninjauan dalam Implementasi Mata Kuliah Budaya Alam Minangkabau

Layla Avrilia, 2521040 (2025) Perancangan Sistem Pendukung Keputusan Simulasi Penentuan Datuak Suku Sikumbang Nagari Paninjauan dalam Implementasi Mata Kuliah Budaya Alam Minangkabau. Sarjana thesis, Universitas Islam Negeri Sjech M. Djamil Djambek Bukittinggi.

[img] Text
Layla Avrilia 2521040 cover.pdf

Download (213kB)
[img] Text
Layla Avrilia 2521040 abstrak.pdf

Download (262kB)
[img] Text
Layla Avrilia 2521040 full.pdf
Restricted to Repository staff only

Download (13MB) | Request a copy

Abstract

Penelitian ini dilatarbelakangi oleh hasil observasi dan wawancara dengan Sekretaris KAN yang menunjukkan bahwa proses penentuan Datuak masih menghadapi berbagai permasalahan, seperti calon yang diusulkan belum sesuai dengan kriteria, perbedaan pendapat antara ninik mamak dan kaum, proses pemilihan yang masih dilakukan secara manual melalui musyawarah, serta belum adanya sistem yang terstruktur dalam pencatatan data calon. Akibatnya, proses pengambilan keputusan menjadi rumit, memakan waktu lama, dan berisiko terjadi kesalahan, seperti terpilihnya Datuak yang tidak menjalankan tugasnya di kampung karena merantau. Dalam konteks pembelajaran, khususnya pada mata kuliah Budaya Alam Minangkabau, permasalahan ini juga menjadi tantangan karena materi masih disampaikan secara teoritis dan belum aplikatif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang Sistem Pendukung Keputusan (SPK) berbasis web menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP) yang dapat mensimulasikan proses penentuan Datuak secara objektif dan efisien. Metode penelitian yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model Incremental yang meliputi tahapan Communication, Planning, Modelling, Construction, dan Deployment. Sistem dibangun menggunakan Bahasa Pemrograman PHP versi 8 dengan framework CodeIgniter 4, database MySQL, dan tampilan antarmuka berbasis Bootstrap. Hasil pengujian menunjukkan bahwa sistem yang dirancang telah memenuhi aspek validitas, praktikalitas, dan efektivitas. Uji validitas memperoleh skor 0,87 (sangat valid), uji praktikalitas memperoleh skor 0,78 (praktis), dan uji efektivitas memperoleh skor 0,88 (sangat efektif). Berdasarkan hasil tersebut, sistem ini dinyatakan valid, praktis, dan efektif sebagai media pembelajaran interaktif sekaligus alat bantu dalam pengambilan keputusan penentuan Datuak di lingkungan adat.

Item Type: Skripsi/Thesis/Disertasi (Sarjana)
Keywords: Sistem Pendukung Keputusan, AHP, Datuak, Budaya Alam Minangkabau
Subjects: G Geografi, Antropologi. Rekreasi > GT Manners and customs
H Ilmu Sosial > HT Communities. Classes. Races
Q Sains > QA Matematika > QA76 Computer software
Divisions: Fakultas Tarbiyah dan Ilmu Keguruan > Pendidikan Teknik Informatika dan Komputer
Depositing User: Mrs - Savira Suaida
Date Deposited: 12 Feb 2026 04:13
Last Modified: 12 Feb 2026 04:13
URI: http://repository.uinbukittinggi.ac.id/id/eprint/1622

Actions (login required)

View Item View Item